2009年12月13日
風止まり大地は静まり返った
大切な所で勝てない
つうて、じゃんけんに負けたから負けたって言うのもなぁ
まあ、結果はチーム2勝2敗で個人も2勝2敗で予選落ち
4戦目は本当に酷かったからなぁ
ずっと手札のティタどうしようって思ってたし
先攻でウォルフ2枚出てくるし、そのあと嵐打たれて何も出来んかったし・・・
デブリも引けなかったから巻き返しも出来なくて
文字通り手詰まり
TCSまで2週間
デッキ作り直すから根本的な所から考え直すか
まあ、今回は私が弱すぎました
チームには申し訳ない
精進します
2009年12月11日
風巻く
やっぱりまず勝たないとなぁ
1つシングル戦と考えて1-0から進めていきたい
紀柳杯はガンメタガン押しでいきますので、よろしくお願いします
まあ、いつもどおり気楽にいかせて頂きますよ
あとはまあ、周りがやってくれるでしょう
私はいつもどおり全勝狙いで
とりあえず、前日は寝ましょうか(笑
2009年12月06日
転々となる波は重ねし時を刻み、高みに上る
結果はランク外です
1戦目でスト負けしたのがいけなかったですね
ここは考えなおさないとな
日曜日は山口行く予定が連れて行く人が居なくなったのと
友のために帰って検閲を探すので時間が無くなったので中止しました
それでコレボの大会へ
結果は2位
3戦目で戦った純ライロに1勝1敗のところに初手茶色一色・・・
あれ、無理くさい
でエキストラ突入・・
3つ目は面倒だったのでガチでやり合おうと思ったから
考えてなかった・・・
普通に負けました^^;
やるべき所でやらないとなぁ
まあ、彼と当たってもあれでしたので
これはこれでよかったのでしょう
とりあえず、この対戦以外は全部ストで勝っていますので勝率77%で他を凌いで2位へ
そのあと、デュエルディスクだけを貰いました(笑
そういえば、弟が遊戯王始めましたb
このディスクも弟に
ネタで使えそうだからだそうです
土曜のカメクラは弟を連れて行ったんです
私が言った人は分かると思いますけど
似てないですからねぇ
まあ、弟は他が忙しいらしいし
適当に連れ歩きます
お会いした時はお手やらかにしてやってください
まだまだ、初心者ですから(笑
本人はあー言ってるけど
全敗は堪えているそうですし(苦笑
2009年11月27日
地が続く限り突き進め、我の道はまだ途絶えてなど居ない
ソバットさん、第2回遊戯王やろうぜの大会制覇おめでとうございます
私が最後に戦ったのは第1回遊戯王やろうぜの決勝2つ前の勝負だったかな
お互い植物デッキでのミラーマッチだった
あの時はじゃんけんで負けてのダンディ→ロンファ→ティタの布陣を組まれて
負けましたね
あの時は悔しかったです
いつかまた、戦う機会があれば、その時は負けませんよ
ソバットさんが作ったドラゴンアンデは斬新で強いと感じました
今、未知なるデッキが埋もれている
新たなる考え、まだまだ先があります。
デッキを考え構築する
がんばっていきたいです
2009年11月24日
流れ行く先でまた。。。
さっきまで兵庫県神戸市に居ました
日曜に近畿CSに出場
結果は残念ながら予選落ち
個人としては3-1で上々と言ったところです
同じく山口出身のカルテットと出場しました
カルテットが結果として優勝を果たした事はこちらも嬉しき事です
それとは別に私もチームをひっぱらないといけないと言う危機感を感じしますが
こちらは、素直におめでとうございます
と申し上げます
正直な所、私のチームはまだ表沙汰に出て居ない
ごく小さなチームですから
3人目を決めていたのですが
来れないようでしたので3人目をチーム外から探してました
それで3人目が見つからずに適当にぶらついていた所に
ヴィーナスさんと会ったので連れて行きました
結果は残念ですが
悔しがっているので、今後に期待したいと思います
これで止める程度なら私の責任ですから
詫びたいと思います
近畿SCの皆様お疲れ様です
見ていらっしゃるか分かりませんが
運営ご苦労様です
また、行く時はお世話になります
よろしくお願いします
今回出たデッキは追記のより公開いたします
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2009年10月24日
風は常に我とともに。。
参加人数6名と言う・・・
ショコンで出て優勝
1戦目:ジャッジ(アンデ)
引きが良かったおかげで勝てた
とだけ言っておこう
2戦目(ライロ)
落とすカードが強すぎるために対抗手段が少ない
よって、粘ってメタモルでデッキロス
2回目は普通にガイウスやデブリでリセットしながらアドを確保して勝利
3戦目(メタビっぽいガジェ:地属性で統一してる?)
1回目は普通にごり押し
2回目は駆除徹底の前にモンスター不足が仇となり守りきれず負け
3回目はガジェを使い切る所を狙ってのダストで順良く勝利
優勝
でも、エキストラパック1つとトーナメントパック9つ
しょぼかった。まあ、しょぼいから出ても利益にならない→誰も来なくなるんだろうけどな
パックからエイリンGET、少し特した(笑
2009年10月19日
そよぐ風も吹き荒れる突風となろう
本当に除外がらみを入れないと難しい
他のデッキでは中盤以降が本当に弱い
レベルも7だと言う事も問題
トラゴでゴーズ、ダムド取れるぐらいしか・・
次元スキドレエアトスデッキを見て組んで実際やってますが
序盤の安定性は結構高い
エアトスやバルバ、ライコウの制圧力が鍵
ごりごり押していけばアドバンテージで有利に立てれる点は優秀
裏の次元パーツにスキドレも相まって強力だった
が、中盤・後半はその裏となる永続カードが重なって無駄になる事が多い
スキドレと相性が悪いが中盤・後半に入られたらトラゴの方が強いか・・
こっち側がトラゴ入れてもいいかも知れないが焼き付け刃・・弱いな・・
マジック・プランターを使って別のデッキを考えてみる
2009年10月18日
流れれるままに風を通して
三将として出て不戦勝含めて全勝利を遂げました
けど、人間的な相性と言うものがあり、フリーでスト負け(汗
そもそも1:1を得意とする構築と戦術ですのでライロで並べられると辛い
トマトを引けなかったのも弱いな
ライラの打点をどう降服するかが課題です
ライロ対策にサイドからトラゴを入れてた時もあったから
そう言うのも含めて見直してみます
1戦目:ライロ
1回目は相手はルミナスなライラで墓地を肥すも、ジャッジメントを落とせず
会えなく天性でルミナス召喚で墓地を肥やすが何も出ず
殴り続けて勝利
2回目はライロがブン回って抑えきれず負け
3回目はガイウスで攻めた後の薔薇刻とカイクウでジャッジメントを奪ってライフを400にして追い込んだ上に相手のプレミスによるウォルフ攻撃表示を殴って勝ち
2戦目はチームが負けた事と2階のジャッジを頼まれたのもあって不戦勝
3戦目:ネコ
1回目は相手の事故のおかげでガイウスでトマト撃破でごり押し
2回目は相手は事故していたが、読み違えにより狂獣アタックでずるずると負け
3回目はまたしても相手の事故により有利に立って、押し切り
4戦目:ヴァルハラ
1回目:事故。。薔薇刻、洗脳、ガイウス、デブリ、ローズウィップ、サイクロン
ローズ・サイクロンセットから、ヴァルハラにサイクロン打つが2枚目を張られ
クリスティア出るが、洗脳アタック生贄ガイウス攻めて
ティタ引いて萎えたが、薔薇刻でライフを削りきった
2回目:序盤お互いモンスターが出にくく硬直状態が続く
またしてもティタが手札にきて萎える(汗
結局、洗脳、薔薇刻、ガイウス、ガイウスが強かったのでごり押しで終了
2009年10月05日
風が吹いた
日曜日にマンガ倉庫の大会へ3人で行きました
結果は順良く勝って1位
読みは良かったけど、ほとんどは引きによる
ダムドゲーかな
まあ、それまでに用意周到に追い込んで消耗させたのが吉となったのでしょう
3戦目でダークメタビかな
の人と当たって厳しかったかな
2回目3回目でエキストラのガイウスが強かったって感じになりましたが
4戦目はコヤエツ
1回目は先攻ティタからメタモル→ドラギオンにつなげて潰しました
ライロを足の速さと打点で翻弄して
2回目も順良く勝ち
相手として申し分なかったのですが
バリア+激流葬セットの
ダブルトラップに激流葬チェーンお触れに対して
次のターンのおろか→キャリア→ガイウス召喚でお触れ破壊した後
相手ガイウス召喚でこっちのガイウスを除去してしまった所がこちらの勝因
5戦目の方は結構同じ大会で出るとよくあたります
案の定またあたってしまいましたが。。
1回目も2回目もトップドローが強かった
結果論と言えばそれまでですが
デッキ圧縮が鍵となったか
最後の噛み合わせはすごかったですが
キラトマ殴らせて終末→ネクガ落として闇3のところを
トップドローダムド
これが決めてになり勝利です
商品はティタを貰いました(笑
モンスター(21枚)
冥府の使者ゴーズ
椿姫ティタニアル
終末の騎士
邪帝ガイウス×2枚
魂を削る死霊
ローンファイア・ブロッサム×2枚
メタモルポット
ネクロ・ガードナー×2枚
ナチュル・ローズウィップ
デブリ・ドラゴン×2枚
ダンディライオン
ダーク・シムルグ
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
クリッター
キラー・トマト×2枚
魔法(12枚)
薔薇の刻印
大嵐
増草剤
洗脳−ブレインコントロール
精神操作
月の書×3枚
ハリケーン
サイクロン
おろかな埋葬×2枚
罠(7枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
リミット・リバース×2枚
リビングデッドの呼び声
サイドはメタビ風に変わるスイッチ式
2009年09月06日
起こるべき時が来るのをただ待つのみ
久々に遊戯王の大会へ出ました
広島の遊戯王やろうぜです・・
結果と過程はその気になったら書きます
今日出たデッキ
一応試作品
モンスター(22枚)
冥府の使者ゴーズ
墓守の番兵
墓守の偵察者×2枚
邪帝ガイウス×2枚
レベル・ウォリアー×2枚
トラゴエディア×2枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
サイバー・ドラゴン
サイコ・コマンダー×2枚
クリッター
カオス・ソーサラー
BF−疾風のゲイル
BF−黒槍のブラスト×2枚
BF−極北のブリザード×2枚
魔法(11枚)
地砕き
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
精神操作
月の書×3枚
緊急テレポート
闇の誘惑×2枚
サイクロン
罠(8枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
リビングデッドの呼び声
ダスト・シュート
ゴッドバードアタック×2枚
覚えてなくて数枚違うかもしれないが
やりたい事はA・O・J ディサイシブ・アームズが出せるねーってデッキです...φ(。。*)メモメモ
2009年07月30日
連立する力、個々より現す元を重ねうる
デブリ・ドラゴン
攻撃力1000 守備力2000 ドラゴン族 風属性 星4
チューナー:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する攻撃力500以下のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。このカードをシンクロ素材とする場合、ドラゴン族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。また、他のシンクロ素材モンスターはレベル4以外のモンスターでなければならない。
最近、このカードを良く見るようになった
特に植物と相性がよく「ローンファイア・ブロッサム」と「ダンディライオン」を特殊召喚できる点、「ブラック・ローズ・ドラゴン」でのリセットは強力だ
更に「ダンディライオン」の場合はリセット後に2体のトークンが出るので守りやすい
弱いのは剣闘獣だな、チャリオットもあるし
後手に回ると不都合が多すぎる
強制脱出装置 通常罠
フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
単純なテキストは昔から強い、か
シンクロや融合、召喚条件つきの特殊召喚
また、2体生け贄のモンスターなど
使えないカードではない事は確か
ただ、手札に戻すだけですのでアドバンテージは取れない
その辺はやはり上級者向けのカードですね
猫デッキの場合はがら空きにした後、「X−セイバー エアベルン」で殴ってアドバンテージを回復させる事ができる
そこがこのカードの本当の強さなのかもしれない
王虎ワンフー
攻撃力1700 守備力1000 獣族 地属性 星4
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、召喚・特殊召喚した攻撃力1400以下のモンスターを破壊する。
単純な猫封じとロンファ、リクルーター、ダンディなど特定の流行カードに効力を発揮する
ただ、アドバンテージはとりにくいカードである事は確かですので
プレイングで補うか「強者の苦痛」で攻撃力を下げる事で強力な破壊カードに転ずる
セットモンスターには効かない点は随分と不都合が多いとも言えよう
群雄割拠 永続罠
お互いのプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、フィールド上の自分モンスターを墓地へ送る。このカードがフィールド上で存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。
このカード自体でデッキ構築が大きく変わる
猫でも最近のは辛く刺さる場合も多い
効かないデッキはBFぐらい
植物もシンクロ絡むと割拠はきついですからね
スキルドレイン 永続罠
1000ライフポイントを払って発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。
「群雄割拠」同様にこのカード自体でデッキ構築が大きく変わる
同じく、猫でも刺さる場合が多い
ただ、「ゴヨウ・ガーディアン」の攻撃力に簡単に負けてしまう恐れがある
これも難しいカードである
刺さるのは「召喚僧サモンプリースト」「ライトロード・ハンター ライコウ」「BF−疾風のゲイル」の効果など
問題はシンクロは許してしまう点はかなり辛いものだ
マインドクラッシュ 通常罠
カード名を1つ宣言する。相手は手札に宣言したカードを持っていた場合、そのカードを全て墓地へ捨てる。持っていなかった場合、自分はランダムに手札を1枚捨てる。
私はこのカードが最近強く感じる
剣闘獣もカードを手札に加えるタイミングがあるし
猫の黄金櫃、ダムドが出るタイミングなど
分かりやすい点も多い
このカード1枚で相手の行動を先に見抜いて打ち破る事ができると思っているから
まあ、環境に左右されやすいカードゆえに分からないカードもありますけどね
今日はこれまで
2009年07月25日
識別する者、世界は常に2つに割れている
確かに、割拠やスキドレは猫や剣闘獣に対して答えである。と言う事がよくわかった
あとは、ハリケーン、サイクロン、嵐に対する単純な答えは神の宣告か
中々難しいとは思うんだがな
プレイングかな、後それをリカバリできる構成か
やっぱり使われるのは猫やロンファかな
貪欲が使えるか使えないかの差は結構酷いか
ロンファの場合はおろかを使ってまでやらないと表面上では貪欲3枚にするのは不可能だな
だから、かな墓地依存型の植物を見る事が多いか
先を見たリカバリ系のデッキが意外と強い
キルしきれない守りが作れるからだろうね
割拠やスキドレだとAKBや剣闘獣は機能しないし
ダンディトークン居れば、キルしにくいしリセット後もトークンが残るしな
そこで私が思いつく対策デッキは除外デッキと言うわけだが
私の使うデッキは裂け目3枚のみですし、複数引いても動きにくいと言う難点も
で、相手も当然対策してくるだろうし
サイクロンハリケーン嵐を止めれないと動けないわけだ
永続魔法の難点をどうするか?と言う事とそれをどう補うか?と言う点だな
私は永続魔法の難点を置いて、補う方法として足の速さを選んだ
BFを使う事でダメージの多さとDDBへの繋ぎを安易にできるからだが
問題もある、それはちょっとした守りで押し切れない。と言う事だ
だから、私は昔からの打段攻撃による戦術を踏まえた構成を組んだ
ただ、打段攻撃はタイムラグを使った故意の遅延と言う事になる
これはプレイングと相手の行動に左右される事が多いので正直お勧めするような物ではない
下手すればそのまま事故起こして乙ってしまいますからね
難しいものです
さて、これだけ好きなだけ書いているわけですが
無駄話です、本当にすみません(謝罪
2009年07月24日
Anti Mainstream
デッキ作っても勝てないし楽しめなくなってしまったかな
良いことにはならない
自分が納得できなくなってしまったから
今は色々な事がわからない
今までどおり不定期でデッキ書いたりするけど
正直、自信がないな
大会に出るかは分からないが、少しカードから離れようと思う
環境が荒れているのも理由かもしれないけど
Anti Mainstream 対主流デッキのプレイヤーとしての自信を失ってるからな
まあ、今までどおりふらふらしますよ^^
2009年06月05日
名のある物にその名に強き輝きを!
feathさんと相互リンクしました
デッキ構築で色々お世話になっている方です
是非、見てください
今日は帰ってからセイバーキャットの動きを研究してました
中々面白い事に気が付いたかな
ただ、事故率は普通に高いなぁと言う印象
フォルトロールは2枚かなぁ(苦笑
引かんときは一向に引かんしなおろかで落とすけど1枚は手札に欲しいしな
黄金櫃の2ターンラグは大きいからできれば使いたくないし。。
まあ、私なりに考えて見ますよ
一応デッキレシピを追記に書いておきます
2009年06月02日
流れるる時の囀り
挨拶しに覗いてみては?
いいブログですし、ね
昨日は帰ってからオリカ作りに力入れてたな
気づいたら寝てたんだが^^
言っていた小説用のオリカです
と、言ってから一ヶ月、少しずつですが作り続けてはいるものの
はかどらないと言う(苦笑
1人だとネタと構成にも限界があるからな
いろいろ徘徊しながら幅を広げていますけどね
ま、がんばりますよ
いつになるかしらんが(ぁ
2009年06月01日
天を飾りし冠、星々の大いなる希望となれ
なんか、毎回言っていないか?(苦笑
うん、今日は大会へ行って来ました
今日は対戦相手が全員優勝候補と当たったから疲れたけど。。。
結果的には3勝2敗と言うorz
1戦目は前回同じ大会で決勝戦当たった相手
んまあ、デッキは違いましたがね
クリスティアデッキ:
基本的にはメタ打ちでしたね
受け流し、返しカウンター戦術で^^
2戦目は正直きつかった、粘りの戦術で3戦目にエキストラに入るようにしました
無駄に高い攻撃力を逆手に取る戦術でエキストラ勝ちでしたがね
2戦目と3戦目はちょっと記憶が混ざってるかなーー;
猫剣とグラビっぽいデッキだった
両方ともに1戦捨ててのデッキ完全把握に力を入れたかな
あとは、サイドがから入れてくるカードを把握しながら切り返して上から叩き潰しましたけど^^
4戦目はヴァーユBFだったな、結果的に優勝させてしまった相手だが
最近カードに手を出してなかったのが祟ったかな
小さいプレミスを諸所でやってしまって
それが最終的に負けを持ってきてしまったと言う所か
まあ、受け流しが受け過ぎたと言うorz
5戦目は良く当たるAKB、まったくデッキが変わらないと言うーー;
1戦目、受け入れて返しで大きなアドバンテージを取るはずが。。。。
ゴーズ、カイエン、こっちのガイウスに殴られた上に
ゴーズは幽閉したんだがね
こっちのネズミを蘇生して、エアベルン通常召喚→DDBで強制終了されました。。。。。
2戦目は普通にジリ貧。。。。↓↓
んまあ、仕方ないかの。。
あと、フリーをやって楽しかったかな
早々、こっちも使っているデッキは変わってないな
それこそカード触ってないしねーー;
さて、追記で作ってみたダムルグビートを乗せます
続きを読む
2009年05月20日
規制・圧力・制限 3つの力を相手にぶつけ続ける者
おもいっきし、三日坊主になってるが
紀柳杯に向けて構築中
そういえば、昔使ってたデッキは見事にハイランダーだったなーと思い出した
そこで作ってみたのがコレかな。。
モンスター(18枚)
人造人間−サイコ・ショッカー
終末の騎士
邪帝ガイウス
巨大ネズミ
霞の谷(ミスト・バレー)のファルコン
ミスティック・ソードマン LV2
マジック・キャンセラー
フォッシル・ダイナ パキケファロ
ドル・ドラ
ダーク・シムルグ
ゾンビキャリア
スカラベの大群
サイバー・ドラゴン
サイコ・コマンダー
クリッター
キラー・トマト
カードガンナー
A・O・J リサーチャー
魔法(13枚)
抹殺の使徒
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
死者蘇生
月の書
我が身を盾に
レベル制限B地区
リミッター解除
ハリケーン
つまずき
シールドクラッシュ
サイクロン
おろかな埋葬
罠(12枚)
八式対魔法多重結界
奈落の落とし穴
天罰
聖なるバリア−ミラーフォース−
昇天の角笛
次元幽閉
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
銀幕の鏡壁(ミラーウォール)
王宮の弾圧
リビングデッドの呼び声
グラヴィティ・バインド−超重力の網−
昔の本当に好きなカードを入れて組んでみたいと言う考えで作った
後悔はしてない(苦笑
私が使ってたフィフだなぁ、少し懐かしい
2009年05月01日
威圧されど、覚悟を持って前へ出ぬ
掲示板を設置しました
私が手が開いた時ぐらいですが、デッキ診断程度ならできます
また、普通に雑談してもいいですし
個人情報が漏れない程度ならば世間話も悪くないです
身の回りの環境は猫に染まりつつありますが
最近のBFはどうも安定しないかなー
狙いすぎな点と成功率の低さ、どうも微妙さが滲み出てる感じ
その型が悪いわけじゃあないんですけど、今一つ足りないかなーと思います
最近はっきりと分かったドラゴンノーレ
あれはちょっと異常かな
アドバンテージを無視したデッキなんて嫌いだ
と率直に物申してみる・・
まあ、安定はそこまでしないんだろうなー
ただ、数ターン守れれば勝てると言う点ではコントロール系のデッキでは正直きついかな
メタなんてノーレで飛ばされるおじゃんだ
XXセイバーのデッキは正直嫌いかな
だからこそ、対処としてメインクロウ2積みなんだが
動きは結局猫と同じだし
駆除が手札に回ったと言えば簡単だ
ただ、無限ループで手札全部消されると言う状態はいささかどうしたものかorz
正直、通常のデッキじゃきついですね
私は私なりに答えを導き出そうと思います
ハンデスの対処って結構難しいですからねー
最近は帰ってすぐにオリカをせっせと創作中
何故かと言うと小説を書きたいと思っているからなんだが
大まかな設定は決めているから、その設定にしたがってオリカ作り
ライフ4000でオールオリカでいこうと思います
シンクロは採用しようか迷っている
特殊召喚と言う部類は正直な所、そこまで使いたくないし
だからと言って下級の世界にしないようにと。。
まあ、なんやかんやでじっくり作成中です
環境はパラレルワールド
まあ、いろいろ考えてます^^
迷ってる点も多いんですけどね
現実世界の方が理解が早くて早く環境に取り込める事ができると思いますがね
2009年03月16日
嵐は去った、静かなる時が刻まれる
苦手なライロにつぶされました
ライトロード・ビースト ウォルフで私の戦術が尽く崩されますorz
どうしても不確定要素に勝てない
私の今のデッキは対大寒波デッキですので
逆に守りが薄い。。。
思った事は裂け目は本気でやるなら3枚ですねって所と
ティタニアル引く確立が計算と合わないぜって所です。。。(圧死
山口チャンピオンシップでは「弾圧で下イルの攻撃力を半分にする効果を無効にできるか?」などの調整中のカードの処理が通常とは違い
無効にできないと言う裁定の上でのルールでした
そのために、私が使っていたCCフィフは崩壊
ゲイルから守れないナチュルなんてよえーって事です
そのために金曜日と土曜日をフルに使って(ほとんど寝てない(一部気分転換の麻雀のせいです←←
以前作っていたいくつかの案を一まとめにして構築を進めました
で、完成したのが大寒波上でも動ける、姫帝が完成
それに私独自の動きを生かす形に改造して作ったのがこれから先紹介するデッキです
デッキ名が定まっていません、自称姫帝として紹介かな
まあ、迷って両方入ったままと言う部分もありますね
改造して完璧に拵えたのをしっかりを後に紹介しましょう続きを読む
2009年03月15日
集え伏竜鳳雛!!最高のプレーヤー決定戦!!
日時:3月15日(日) 9:00より受付
場所:山口県防府市地域支援センター (山陽本線JR防府駅北口より徒歩2分)
最大参加人数(定員):128名
大会ルール
制限カード:2009年3月1日執行のを適用。メイン、サイド、エキトラデッキのスリーブ統一厳守
大会内容・タイムスケジュール
各ブロックに分かれての予選スイスドロー、各ブロック上位者3名ずつによる決勝トーナメント。
詳細につきましてはまた記載いたしますが、第二回と同じ形式、並びにタイムスケジュールを基盤として検討しておりますのでそのようにお考えください。
参加申し込み方法:
追記にて申込のうえこちらからの返信後登録完了とさせていただきます。返信がおくれておりますが、代表者補佐である紀柳からの返信後正式な受けつけとなります。尚申込の際の個人情報はこちら側が責任を持って管理し、当運営目的以外での使用はおこないません。また大会終了後責任をもって破棄いたします。
参加費・参加賞・商品について・・
参加費:1000円
参加賞、商品
詳細未定
必要なもの
デッキ、参加費、筆記用具、メモ用紙、個人で必要とするもの(サイコロ、トークン、カウンター、コイン等)
今回、ライフ計算につきましては必ずメモをとって行っていただきます。(電卓等の電子計算のみでのライフ計算は認められません)
未確定部分につきましては出来るだけ早く、決まり次第随時更新していきます。
みなさまの出来る限りのご参加をおまちしております。
申し込みはこちら
http://yamaguchi2008.blog34.fc2.com/blog-entry-59.html#more



