2009年11月05日

セメタリーサンクチェアリ

あれ、普通に強くない?
アンデショコンです
アンデ入れるだけでパワーカードだらけになりました
そのまま一気にごり押しが可能
相手のリカバリーを粉砕しながらごりごり削る(笑
簡単に4体シンクロ並ぶアンデ・・
強いなぁ

モンスター(27枚)
馬頭鬼(めずき)×2枚
椿姫ティタニアル
終末の騎士
邪帝ガイウス×2枚
ローンファイア・ブロッサム×2枚
ネクロ・ガードナー
トラゴエディア×3枚
デブリ・ドラゴン×3枚
ダンディライオン
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
ゾンビ・マスター
スノーマンイーター×2枚
ゴブリンゾンビ×2枚
クリッター
キラー・トマト×2枚
D.D.クロウ


魔法(10枚)
貪欲な壺
薔薇の刻印×2枚
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
異次元からの埋葬×2枚
スケープ・ゴート
おろかな埋葬×2枚


罠(5枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
ダスト・シュート


エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
C(チェーン)・ドラゴン
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
デスカイザー・ドラゴン
トライデント・ドラギオン
ブラック・ローズ・ドラゴン
ミスト・ウォーム
レッド・デーモンズ・ドラゴン
蘇りし魔王 ハ・デス
氷結界の龍 グングニール
氷結界の龍 ブリューナク

 
posted by エリス at 02:43| 山口 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ紹介 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月04日

氷結の風、凍える魂

いつもの地雷構築
1枚ピン刺しが0より強いと言う証拠
ただ、安定しないし初手の状況が左右する以上
行き過ぎない、適度な角度で刺す針と言ったところ
まあ、今の改造より随分前の構造ですが
グング二ール出せるのは単純に強いし
速効性を秘める

モンスター(23枚)
霊滅術師 カイクウ
冥府の使者ゴーズ
椿姫ティタニアル
終末の騎士
邪帝ガイウス×2枚
魂を削る死霊
ローンファイア・ブロッサム×2枚
メタモルポット
ネクロ・ガードナー
ナチュル・ローズウィップ
デブリ・ドラゴン×3枚
ダンディライオン
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
スノーマンイーター×2枚
クリッター
キラー・トマト×2枚


魔法(9枚)
貪欲な壺
薔薇の刻印×2枚
大嵐
増草剤
洗脳−ブレインコントロール
スケープ・ゴート
おろかな埋葬×2枚


罠(8枚)
奈落の落とし穴×2枚
天罰
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
リミット・リバース
リビングデッドの呼び声
ダスト・シュート

posted by エリス at 02:23| 山口 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月03日

地を這う者の覇者、孤高の高みへ

構成中
むしろ、覚えてないから大体ですが
猫です、地属性統一型の猫ですね
構造が難しくてたくさん悩みました
まだ、未完成ですが・・
長く考えているメイン候補のデッキだったり・・

モンスター(23枚)
冥府の使者ゴーズ
魔轟神獣ケルベラル
墓守の番兵×2枚
墓守の偵察者
召喚僧サモンプリースト
邪帝ガイウス×2枚
巨大ネズミ×3枚
異次元の狂獣
レスキューキャット
ライトロード・ハンター ライコウ
フォッシル・ダイナ パキケファロ
ダーク・アームド・ドラゴン
コアラッコ
クリッター
X−セイバー パシウル
X−セイバー エアベルン×3枚
D.D.クロウ


魔法(11枚)
貪欲な壺×3枚
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
精神操作
月の書×3枚
ライトニング・ボルテックス
サイクロン

罠(6枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
リビングデッドの呼び声
トゥルース・リインフォース
ダスト・シュート

posted by エリス at 10:34| 山口 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月02日

風は流れる、時が止まらないと同じだ

ミクシィ始めましたよー
とりあえず、5つ目の日記で中々のめんどさです(汗
まあ、ネタ探しは最初からするもんじゃないし
いつもどおり不定期で気まぐれに書き込ます

そうですね、マイミクには書いたけど
エタバト初めてから遊戯王熱が上がりました
ほぼ、氷点下のようなモチベーションだったのにな
ただ、守備でセットできるってだけでも感動物だったよ
ライトロードモンクは強いよ;;

まあ、おかげでばりばり戦っております
暇ですしねぇ
1日中永遠と(笑

posted by エリス at 02:57| 山口 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月27日

枝は幹より導かれし分かれ道よ

今使っているショコン
ちょこちょこカードを入れ替えてお試し中
貪欲は友の薦めで使ったが
うーん、いいところはあるんだが、コンボまで繋げにくいなぁ
モンスターが元々少ないデッキだし
平凡な未熟な地雷デッキに1戦落とすアクシデントまであったしな
神宣打ったけど、結束2枚張られて3300のイロウに殴られて負けるとか(苦笑
プレイングで補えないほどの穴を作ってしまうな
ティタだけ引いて貪欲だけでどうしろと
と言うのも多々
その時は、洗脳とおろかで6600削ってやられる前にやりましたが
うーん、脆い
考え直すのもあって、色々といじるので今のデッキは公開します

モンスター(22枚)
霊滅術師 カイクウ
冥府の使者ゴーズ
椿姫ティタニアル
終末の騎士
邪帝ガイウス×2枚
魂を削る死霊
ローンファイア・ブロッサム×2枚
メタモルポット
ネクロ・ガードナー×2枚
ナチュル・ローズウィップ
デブリ・ドラゴン×3枚
ダンディライオン
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
クリッター
キラー・トマト×2枚

魔法(10枚)
貪欲な壺×2枚
薔薇の刻印×2枚
大嵐
増草剤
洗脳−ブレインコントロール
サイクロン
おろかな埋葬×2枚

罠(8枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告
激流葬
リミット・リバース
リビングデッドの呼び声
ダスト・シュート

 

サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
ライトニング・ボルテックス×2枚
レインボー・ライフ×2枚
王宮のお触れ×2枚
月の書×3枚
砂塵の大竜巻×2枚
魔導戦士 ブレイカー×2枚

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posted by エリス at 01:52| 山口 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ紹介 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月24日

風は常に我とともに。。

今日は普通に大会へ
参加人数6名と言う・・・

ショコンで出て優勝
1戦目:ジャッジ(アンデ)
引きが良かったおかげで勝てた
とだけ言っておこう
2戦目(ライロ)
落とすカードが強すぎるために対抗手段が少ない
よって、粘ってメタモルでデッキロス
2回目は普通にガイウスやデブリでリセットしながらアドを確保して勝利
3戦目(メタビっぽいガジェ:地属性で統一してる?)
1回目は普通にごり押し
2回目は駆除徹底の前にモンスター不足が仇となり守りきれず負け
3回目はガジェを使い切る所を狙ってのダストで順良く勝利

優勝
でも、エキストラパック1つとトーナメントパック9つ
しょぼかった。まあ、しょぼいから出ても利益にならない→誰も来なくなるんだろうけどな
パックからエイリンGET、少し特した(笑
posted by エリス at 17:35| 山口 | Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月22日

及ぶは地の理、屠るは人の利

簡易融合は万能で対応できる点は優秀と言える
まだ、未販売ですが「The tyrant NEPTUNE」を入れています

The tyrant NEPTUNE
攻撃力0 守備力0 爬虫類族 水属性 星10
このカードは特殊召喚できない。このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分アップする。このカードがアドバンス召喚に成功した時、墓地に存在するリリースした効果モンスター1体を選択し、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。

利用方法はさまざまですが攻撃力と守備力は生贄に捧げたモンスターの攻撃力と守備力を合計した分になるため
単純な攻撃力増加が望めます
また、簡易融合で出したモンスターを生贄に捧げる事で帝ほどではないですが
カード単体の制圧力を簡単に手に入れる事ができます
特に「魔人 ダーク・バルター」や「ナイトメアを駆る死霊」で出した場合です

まあ、試作品
この構成はサイキックを採用したスタンダードと言った所でしょう

モンスター(21枚)
霊滅術師 カイクウ×2枚
冥府の使者ゴーズ
椿姫ティタニアル
邪帝ガイウス×2枚
魂を削る死霊
ローンファイア・ブロッサム×2枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
スナイプストーカー
サイコ・コマンダー×2枚
クレボンス×2枚
クリッター
キラー・トマト×3枚
The tyrant NEPTUNE

魔法(13枚)
貪欲な壺
薔薇の刻印
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
精神操作
月の書×3枚
緊急テレポート
簡易融合(インスタントフュージョン)×3枚
サイクロン

罠(6枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
リビングデッドの呼び声
ダスト・シュート

posted by エリス at 23:45| 山口 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ紹介 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月19日

そよぐ風も吹き荒れる突風となろう

最近はエアトスを何かに使えないかと考え中
本当に除外がらみを入れないと難しい
他のデッキでは中盤以降が本当に弱い
レベルも7だと言う事も問題
トラゴでゴーズ、ダムド取れるぐらいしか・・

次元スキドレエアトスデッキを見て組んで実際やってますが
序盤の安定性は結構高い
エアトスやバルバ、ライコウの制圧力が鍵
ごりごり押していけばアドバンテージで有利に立てれる点は優秀
裏の次元パーツにスキドレも相まって強力だった
が、中盤・後半はその裏となる永続カードが重なって無駄になる事が多い
スキドレと相性が悪いが中盤・後半に入られたらトラゴの方が強いか・・
こっち側がトラゴ入れてもいいかも知れないが焼き付け刃・・弱いな・・

マジック・プランターを使って別のデッキを考えてみる
posted by エリス at 17:26| 山口 晴れ| Comment(1) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月18日

流れれるままに風を通して

今日は紀柳杯に出場
三将として出て不戦勝含めて全勝利を遂げました
けど、人間的な相性と言うものがあり、フリーでスト負け(汗
そもそも1:1を得意とする構築と戦術ですのでライロで並べられると辛い
トマトを引けなかったのも弱いな
ライラの打点をどう降服するかが課題です
ライロ対策にサイドからトラゴを入れてた時もあったから
そう言うのも含めて見直してみます

1戦目:ライロ
1回目は相手はルミナスなライラで墓地を肥すも、ジャッジメントを落とせず
会えなく天性でルミナス召喚で墓地を肥やすが何も出ず
殴り続けて勝利
2回目はライロがブン回って抑えきれず負け
3回目はガイウスで攻めた後の薔薇刻とカイクウでジャッジメントを奪ってライフを400にして追い込んだ上に相手のプレミスによるウォルフ攻撃表示を殴って勝ち

2戦目はチームが負けた事と2階のジャッジを頼まれたのもあって不戦勝

3戦目:ネコ
1回目は相手の事故のおかげでガイウスでトマト撃破でごり押し
2回目は相手は事故していたが、読み違えにより狂獣アタックでずるずると負け
3回目はまたしても相手の事故により有利に立って、押し切り

4戦目:ヴァルハラ
1回目:事故。。薔薇刻、洗脳、ガイウス、デブリ、ローズウィップ、サイクロン
ローズ・サイクロンセットから、ヴァルハラにサイクロン打つが2枚目を張られ
クリスティア出るが、洗脳アタック生贄ガイウス攻めて
ティタ引いて萎えたが、薔薇刻でライフを削りきった
2回目:序盤お互いモンスターが出にくく硬直状態が続く
またしてもティタが手札にきて萎える(汗
結局、洗脳、薔薇刻、ガイウス、ガイウスが強かったのでごり押しで終了
posted by エリス at 21:55| 山口 晴れ| Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月06日

光の道、輝く数々の栄光を

ライトロードを紹介します

純粋な形で行きます

確実に墓地に送れる様にしたいのは
リクルを使っているのと同様ですので
相性と噛み合わせと
初手率、墓地への落下率
幅広い行動範囲の確保から、妨害防止策、ダメージ軽減
条件をクリアできる特殊方法の確保
常に高い水準を保持しながら次へ繋げれるステップの確保

それを踏まえて
私のやり方でライロを作ってみました

事故率はほぼ無視です
ルミナスで入れ替える事が重要なので
Luck(運)の要素を重要視
正しいプレイングをすれば誰でも使えるライロならではの構築方法ですね


モンスター(25枚)
冥府の使者ゴーズ
創世の預言者
裁きの龍(ジャッジメント・ドラグーン)×2枚
黒光りするG
ライトロード・モンク エイリン
ライトロード・マジシャン ライラ×2枚
ライトロード・ビースト ウォルフ×2枚
ライトロード・ハンター ライコウ
ライトロード・サモナー ルミナス×3枚
ライトロード・エンジェル ケルビム×2枚
ライトロード・ウォリアー ガロス
ネクロ・ガードナー×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ゾンビキャリア
ジャンク・シンクロン
オネスト×2枚

魔法(12枚)
大嵐
洗脳−ブレインコントロール
死者転生×2枚
光の援軍×3枚
ソーラー・エクスチェンジ×3枚
エネミーコントローラー×2枚

罠(3枚)
王宮のお触れ×3枚


ライラは奈落をされた事を考えると2が妥当

エネコンはガイウスやディサイシブを回避する事と
墓地肥やし、ダメージも軽減できるため採用
理屈はリクルと同じですね
攻めにも使え、エイリンがいる事が強い
特にトラゴ、ゴーズへの対策になります

預言が強い
ダムドへの最有力
しかし、単体は微妙な上、ライロと並ぶ事は難しいので1枚のみ

エイリンは通常召喚は殆どする事はないため
ルミナスサーチで行動
サーチの事も考えれば1枚あれば十分

ジャンク・シンクロンと黒光りするG、ライコウ
は微調整
Gは1枚
ディサイシブを押さえれれば良いと思っている
シンクロンはダムドとの干渉性分ほど
キャリアの事とライコウの枚数次第でシンクロンの枚数が変わる
この辺は他のカードも含めての微調整がいるから
今はこの程度

転生は初手欲しいけど、複数は要らないから2枚


こんな所でしょうな

posted by エリス at 18:38| 山口 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ紹介 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする